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miércoles, 13 de marzo de 2013

QUÍMICA



Científicos de la Universidad Nacional de Colombia realizan un hallazgo sobre química cuánticaInvestigadores de la Universidad Nacional (UN) develaron el porqué de un proceso químico realizado en átomos de forma experimental. Este da luces sobre los estudios de reactividad de las moléculas. “Soy químico, aunque no tenga bata. Trabajo con la química, pero desde la teoría y la computación”, asegura el profesor Andrés Reyes, quien lidera en la Universidad Nacional de Colombia un estudio pionero en el mundo sobre química cuántica. 



Su grupo de investigación, denominado Química Cuántica y Computacional, se dedica a desarrollar estudios computacionales de sistemas moleculares de interés químico, físico o biológico. Reyes explica que, gracias a este tipo de química se ahorra tiempo y dinero en investigaciones que, anteriormente, se desarrollaban exclusivamente en laboratorios.


En el año 2011, la reconocida Revista Science publicó un estudio sobre el comportamiento del helio muónico (átomo cuyo electrón es cambiado por un muon; es decir una partícula 200 veces más pesada) en reacción con una molécula de hidrógeno.


Los científicos descubrieron que en ese encuentro, temporalmente, el helio muónico terminaba comportándose como hidrógeno y no como helio. Al final, el muon se transforma y el átomo vuelve a su estado normal.


Los investigadores del área de Química Cuántica de la UN se dedicaron a resolver el porqué de esta reacción. Durante el año 2012, enfocaron sus esfuerzos y métodos para dar respuesta a este interrogante que movilizaba a la academia de químicos del mundo.






“Lo que encontramos en esa investigación es que cuando se tiene un átomo (como el caso del helio) y se cambia un electrón por un muon, el átomo se comporta como el átomo que está en la casilla izquierda en la tabla periódica”. Es decir que el helio se comporta como hidrógeno, el litio como helio, etcétera.




Después de este estudio –publicado en la Revista Chemical Physics Letters un año después del primer estudio en la Revista Science– siguió una exploración por ver lo que ocurría en el caso de dos muones. Esta develó que el átomo intervenido se comporta como su compañero que se encuentra a dos casillas a la izquierda de la tabla.


Gracias a esta investigación, aceptada este 4 de marzo para publicación por la Revista Chemical Physics Letters, el grupo de investigadores ha sido contactado por diferentes académicos y universidades del mundo en relación con su experticia.


Con estos estudios del grupo de Química Cuántica y Computacional de la UN se amplía la comprensión sobre los estudios experimentales de reactividad de las moléculas; y de este modo, la molecular. (Fuente: UN/DICYT)



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Medicina




[Vídeo] Nanopartículas antárticas para curar y producir energía





  Las microbacterias antárticas capaces de sintetizar unas nanopartículas llamadas quantum dots o puntos cuánticos podrían ayudar a generar energía solar y también usarse en biomedicina, según el proyecto que estos días desarrolla en terreno un grupo de científicos chilenos.

La investigación, a cargo del Laboratorio de Microbiología y Nanotecnología de la Universidad Andrés Bello(Chile), está identificando microorganismos que viven en condiciones extremas, como la exposición a la luz ultravioleta y las condiciones de frío y calor intensos que se da en isla Decepción, en el archipiélago antártico de las Shetland del Sur.
VIA EFE











lunes, 4 de marzo de 2013

¿Tienes cinco duros? La época dorada de los salones recreativos y arcades

04 de marzo de 2013 | 11:27 CET Compras in-app, modo cooperativo, multijugador, el botón share de la PS4 para mostrar tus habilidades en las redes sociales… Qué nuevo parece todo eso, “son modas”, dicen algunos jugadores, “eso no es jugar”, “pagar por poder avanzar, ¿quién va a quererlo?“…
Todo esto ya ha pasado y volverá a pasar. En el principio, los videojuegos fueran multijugador, nos hacían tragar con microtransacciones y tenían todo tipo de trofeos y retos. Los más de 20 años de hegemonía absoluta de las consolas puede que hayan borrado aquello, pero hasta casi finales de los 90 un par de generaciones de jugadores se criaron con los arcades… o, como les llamamos en España, los recreativos.



                  La hegemonía de la moneda de cinco duros


  


Para muchos de los que fuimos niños y/o adolescentes en los 80 y nos pasamos en ellos horas y horas, los recreativos forman parte de una especie de Arcadia, un lugar de poderosas connotaciones con el que los poetas de hoy en día podrían hacer una especie de Beatus Ille de la era gamer.
Sin embargo, la realidad era mucho menos poética y pulcra. Quizás no tanto en las grandes salas recreativas, aquellas que estaban en los centros neurálgicos de las ciudades y que siempre tenían las últimas máquinas, los modelos más recientes y disponían de espacio amplio para los jugadores (a veces, compartiéndolo con las tragaperras). En las grandes ciudades incluso compartían espacio con boleras. Pero el recreativo de barrio era mucho más mundano.
La estructura típica de éste era la de un local bastante desnudo de decoración, con poca luz artificial (supuestamente, así podías concentrarte mejor en la pantalla) y con las dos paredes laterales llenas de máquinas en hilera. Tenía generalmente cerca de la puerta el lugar del encargado, donde también cambiábamos las monedas y los billetes por la hegemónica de cinco duros con la que jugábamos en casi todos los juegos.
Al fondo es donde solían colocarse los casi indispensables futbolines, lo que provocaba numerosos paseos del encargado cuando alguien volcaba uno de ellos para sacar la bola, y los menos comunes billares. Pinballs (petacos, como se conocían por aquí) y, si el local era de semi-qualité, una jukebox eran complementos de esos lugares espartanos donde lo único que importaba era meter cuantas más máquinas mejor en el poco espacio disponible.
No, no eran como pintaríamos la Arcadia, pero eran lugares donde un niño podía ser muy feliz, por más que recuerde sus paredes desconchadas, sus gritos y sus macarras (más sobre esto luego). Había hasta humo, algo impensable teniendo en cuenta que eran lugares infantiles/juveniles y que hoy ya se ha eliminado de cualquier bar.

MAS EN   http://www.xataka.com



Fon logra un acuerdo con Deutsche Telekom para extender el WiFi gratis por Europa

 

Un acuerdo entre Fon y Deutsche Telekom permitirá a los cerca de 8 millones de usuarios de la comunidad de WiFi acceder a la red de la compañía alemana. La alianza será efectiva a partir de verano y supondrá la suma de 12 millones de líneas de banda ancha y unos 12.000 hotspots.

 



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4 de marzo de 2013, 11:51
Fon, la comunidad de WiFi que permite que los usuarios accedan de forma gratuita a Internet gracias a los puntos de acceso de otros usuarios, ha logrado un acuerdo con Deutsche Teleokm por el que obtendrá cobertura en toda Alemania. El acuerdo entre Fon y Deutsche Telekom también afecta a las filiales locales que la empresa alemana tiene en Eslovaquia, Grecia, Hungría y Rumanía.
De hecho, ambas compañías ya llegaron a un acuerdo hace aproximadamente un mes para que Fon utilizase los hotspots de una subsidiaria de Deutsche Telekom en Croacia, un país que, según explica GigaOm, el proveedor utiliza como 'conejillo de indias' para probar sus nuevos servicios antes de lanzarlos a gran escala.
El acuerdo entre Fon y Deutsche Telekom se enmarca en la campaña de 'Innovación por colaboración' con la que la empresa quiere conseguir alianzas con socios innovadores. DT sumará sus 12 millones de líneas de banda ancha y sus más de 12.000 hotspots a la red de Fon. La colaboración comenzará a funcionar a partir de este verano, según detallan en una nota de prensa
El principio detrás de WLAN TO GO es muy sencillo: los usuarios que quieren compartir el WiFi de su hogar con otros usuarios consiguen acceso a millones de hotspots en todo el mundo y sin ningún coste. Y se da especial atención a la privacidad y la comodidad.

 mas en   http://alt1040.com

viernes, 1 de marzo de 2013

  Best Free Apps of the Week: Week 1

 

 Nota de Samsung Galaxy 8.0 se cambia su nombre por Galaxy Note 510 en India

 

 Recién llegado de su presentación oficial en el Mobile World Congress 2013, donde tuvimos el placer de tomar el Galaxy Note 8.0 para un viaje rápido, el más reciente miembro de la familia Nota También se introdujo por Samsung en la India, pero no sin antes hacer algunos cambios a su nombre.

Diga adiós a la Nota Galaxy 8.0 y cumplir con la Nota Galaxy 510 - por lo menos para el mercado indio.

El cambio de nombre a un lado, sigue siendo el mismo de 8 pulgadas Galaxy Note que usted ha estado anhelando para siempre ya que los detalles sobre el primer dispositivo de filtrado en enero. Las especificaciones incluyen una pantalla WXGA (1.200 x 800 píxeles) pantalla TFT, procesador quad-core de 1,6 GHz Exynos, 2GB de RAM, almacenamiento interno de 16GB/32GB con soporte microSD, cámara trasera de 5MP, frente 1.3MP cámara, Pen S, 4.600 mAh batería y Android 4.1.2 gominola.

Si usted está esperando escuchar algo de información sobre precios y disponibilidad, tenemos que decepcionar por ahora, como Samsung sigue manteniendo silencio sobre ellos. Sin embargo, nos enteramos de que la variante WiFi podría ser ofrecido por € 499 (16GB) y 599 (32GB) en Europa, aunque otras fuentes lo sitúan en 359.

Aún tratando de dar sentido a nombre de la tableta? No puedo esperar a llegar a la Nota Galaxy 510? Vamos a escuchar sus
pensamientos en los comentarios.

Samsung Galaxy Note 8 aa 600 px (13)

 

Robot de DARPA BigDog puede lanzar bloques de cemento más lejos de lo que

Craig Lloyd, 01 de marzo 2013


 
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Es posible que ya sabemos sobre el robot de cuatro patas de DARPA y Boston Dynamics, hemos hablado de ello en el pasado y cómo se supone para ayudar a las tropas militares, llevando suministros en un terreno duro y más allá. Ahora, el robot BigDog puede lanzar objetos, incluidos los bloques de cemento de hormigón. Sin embargo, en lugar de utilizar una de sus cuatro patas, en realidad se utiliza un brazo que se extiende (que parece ser la cabeza del robot y el cuello) para lanzar objetos


http://www.youtube.com/watch?v=2jvLalY6ubc&feature=player_embedded 

 Boston Dynamics terminó de grabar un video del robot que lanza el bloque de cemento en todo el campo de pruebas, y es bastante impresionante, pero también muy extraño y aterrador al mismo tiempo. Usted puede ver como el robot agarra el bloque de cemento y recoge al tratar de mantener el equilibrio. Sin embargo, del mismo modo que creo que el robot pueda volcarse, lo arroja su brazo alrededor y tira la ceniza bloquear unos 30 metros más o menos.

Bloques de hormigón no son la luz por cualquier medio. Pueden llegar a pesar entre 20 y 30 libras, y la mayoría de nosotros tendría que usar las dos manos para recoger uno. Después de eso, probablemente nos volveríamos a sólo ser capaz de tirar la mitad de la distancia que el robot lanzó su bloque de cemento. En cualquier caso, ahora sabemos que los robots son capaces de lanzar objetos pesados ​​directamente a usted.


  El ecosistema de Apple

app ficha con Apple

 

 

 

Los padres que regularmente dejan en mano de sus hijos los AIPAD, tomen nota: todavía puede ser quemado por los niños que hacen compras in-app. La BBC publicó un artículo el viernes destacando un niño de cinco años de edad, la hazaña impresionante en el funcionamiento GASTANDO UN TOTALde hasta un £ 1.700 iTunes facturación de alrededor de $ 2.500 después de que su padre entró en una clave de acceso que le permitia descargar un "libre" juego de la App Store. Los detalles de la situación revela una serie de eventos desafortunados que llevaron a la sifra verdaderamente épica, aunque Apple les devolverá el dinero.

Vapor aprueba sádico, hilarante 'Simulador Cirujano de 2013 »para Greenlight

Steam approves sadistic, hilarious 'Surgeon Simulator 2013' for Greenlight

 

via cloud-2.steampowered.com

  http://www.youtube.com/watch?v=z22wmTx1Yks&feature=player_embedded


http://www.youtube.com/watch?v=z22wmTx1Yks&feature=player_detailpage 
 Creado en 2013 Enero de Global Game Jam, Simulador Surgeon 2013 lanza la fuerza y la habilidad preternatural mayoría de los juegos dan a sus personajes jugadores y vuelve a lo básico: avanzar en cada uno de sus dedos torpes y resbaladizas mientras realiza la cirugía a corazón abierto. Tendrás suerte para no dejar caer los pulmones del paciente, y mucho menos darle un corazón nuevo, antes de morir de la pérdida de sangre. Y con la adición Simulador del cirujano con el programa Greenlight vapor a principios de esta semana, los desarrolladores planean dar rienda suelta a sus habilidades médicas dudosas en todo tipo de otras operaciones vitales.

En un video publicado en enero, los desarrolladores sacar un concurso de ideas nuevas, diciendo que había puesto en casi cualquier cosa que "nos hace reír". Ahora, el Simulador de cirujano ha conseguido el apoyo suficiente de que van a estar trabajando con vapor en una versión ampliada. Todavía no tenemos mucha información de una línea de tiempo o completo en lo que viene a la versión final, pero prepararse para nuevos entornos (como la palma de una ambulancia), más herramientas, logros y otras partes del cuerpo: "Realización de un trasplante de corazón con un trozo de cristal es el objetivo final cada cirujano, "los desarrolladores dicen. Por ahora, se puede reproducir el original aquí. Nueve otros juegos también lo han hecho en la última ronda de Greenlight y se puede encontrar en la página anuncio de Steam.







Google's Zopfli compression algorithm aims to speed up the web

 El algoritmo de Google Zopfli compresión tiene como objetivo acelerar la web








Google's Zopfli compression aims to speed up the web



                 

Último intento de Google para apretar los datos en espacios cada vez más pequeños y más pequeños viene con un nombre que suena bastante tonto inspirado en pan suizo. Zopfli es un algoritmo de compresión que las reclamaciones de Mountain View puede crear archivos entre tres y ocho por ciento más pequeños que Zlib. Por supuesto, la compensación es que se requiere entre dos y tres veces más tiempo de CPU para terminar meterlo todo en un paquete pequeño y limpio. Obviamente, esto no es una solución ideal para on-the-fly compresión. Sin embargo, la velocidad de descompresión no se han modificado y no requieren de una biblioteca especial para desempacar. El uso más obvio de la tecnología va a estar en el espacio móvil donde los elementos estáticos de un sitio web puede comprimir una vez y trasladado con frecuencia. Eso significaría que los tiempos de carga más rápidos, menos desgaste de la batería y, quizás lo más importante en esta era de los planes de datos cubiertas, menos uso de ancho de banda. Por unos pocos más detalles ver el enlace de la fuente.






 AT & T ataca a T-Mobile fiabilidad y velocidad de la red en el periódico de anuncios de página completa

AT&T attacks T-Mobile reliability and network speeds in full-page newspaper ad

AT&T logo (STOCK)
While attack ads are nothing new in the technology industry, it's still a bit uncommon to see a larger, more established company go after a smaller one — but that's what AT&T is doing in new full-page newspaper ads. As reported by Bloomberg,...


 Aunque los anuncios de ataque son nada nuevo en la industria de la tecnología, todavía es un poco raro ver a una más grande, más compañía establecida ir después de una más pequeña - pero eso es lo que AT & T está haciendo en los nuevos anuncios de periódico a página completa. Según informa Bloomberg, ...